
说起Remedy Entertainment,咱们对它的最新形象应该是几年前的《量子破碎》(Quantum Break),Remedy开发近几作,《量子破碎》、《心灵杀手》,更早的还有《马克思佩恩》,这几部著作都有着其共同的剧情风格,开发者们在游戏里加入了很多的影视要素,让整个游戏流程体会起来就像一部电影一般流通、引人入胜,《马克思佩恩》问候《黑客帝国》的“子弹时刻”、《量子破碎》更是在游戏章节里穿插着真人过场电影。
《Control(操控)》作为Remedy的最新力作,也坚持了他们一向的风格。游戏布景设定为一个有超才能与超自然实力存在的国际,故事的最初咱们的女主角,杰西·法登(Jesse Faden)来到了看起来是现代时刻点的纽约,她身负奥秘力气,在咱们听不到的奥秘声响的指引下,她来到了联邦操控局(Federal Bureau of Control,FBU)坐落曼哈顿的总部,Oldest House(简中译为太古屋,繁中为亘古之屋,后文太古屋),来找寻自己的曩昔以及17年前,发生在故土导致杰西和弟弟迪伦别离至今的奥秘事情的本相。
游戏的剧情在初期略显利诱与隐晦,在什么都不知道的情况下,咱们进入了太古屋,上楼,看到局长特伦奇在办公室自杀(预告视频),然后触摸地上的异能手枪就进入了好像掌控一切的“大会”的测验国际,通往后就被录用成了新局长……本来,来自异国际的漆黑力气:Hiss(简中:希斯,繁中:嘶啸)侵略了太古屋,导致整个FBU总部堕入紊乱,很多捕快被污染,修建内部从空间上变得四分五裂。
在进行功用测验的期间,我能够感觉出来,游戏的可玩性和剧情会跟着玩家耐心肠深化发掘和解谜解锁各种才能后得到充沛的翻开,由于初期很简单被出人意料的剧情砸到头晕,而主角的战役办法在前期就只有一把需求充能的动力手枪和近身的念力掌,在后期,能够连续解锁各种枪械的晋级道路和超才能的运用办法(比方隔空抓物并抛掷,御空飞翔);而剧情则能够通过搜集场景中散落遍地的陈述、文档等物品获悉各种头绪、布景介绍等信息来补完,十分值得等待。
游戏的反应初期体会还算能够,念力掌一掌半血损伤可观,调配动态含糊与其他特效表演作用还算不错;而小手枪尽管威力小了点,但爆头也是能够做到一下半血的,而爆头时敌人的大硬直(有时会直接倒地)与喷溅的血雾也是比较的直爽。前期姑且如此,后期技能全开后只会愈加过瘾。
《Control》的一大卖点就是它的实时光线追寻技能。NVIDIA也发布新闻,称《Control》有“令人惊叹的光线追寻作用,提升了游戏图形的规范”。文章具体解读了Control中所运用的DirectX Raytracing技能,这款游戏主要把光线追寻技能运用到了光线反射的核算还有暗影的处理上面,所以有下手这款游戏的小伙伴能够翻开光追功用,用自己的实践体会去感触光影美感。(上图为无光追,下图为敞开光追,图片点击可扩大)
官方引荐装备、测验渠道与相关阐明
官方引荐装备
此前,Remedy曾以i5-8600K + GTX 1080 Ti作为引荐装备,现改为:
最低装备:
操作体系:Windows 7 64位
处理器:Intel Core i5-4690 / AMD FX-4350、
内存:8 GB RAM
显卡:Nvidia GTX 780 / AMD R9 280x
DirectX 版别:11
引荐装备:
操作体系:Windows 10 64位
处理器:Intel Core i5-7600K / AMD Ryzen 5 1600X
内存:16 GB RAM
显卡:Nvidia GTX 1660、1060/ AMD Radeon RX 580
光追显卡:GeForce RTX 2060
DirectX 版别:12
测验渠道与相关阐明
关于画面选项,《Control》在装备Intel CPU+NVIDIA GPU时能够供给DirectX 11或许12的两种形式,而Intel CPU+AMD GPU时将默许以DirectX 11发动,想翻开DirectX 12形式能够到游戏根目录下找到DX 12的发动程序,强制进入DX 12形式。
两种形式没有画质上的不同,尽管DirectX 11的均匀帧数会高一些,但DLSS和光线追寻功用只能在DirectX 12环境下启用。游戏有一个“烘托分辨率”的选项,答应玩家下降或进步画面的烘托分辨率,比方,若你有一块4K分辨率的显示器且体系运转于4K分辨率,那么,你能够在1280*720至3840*2160的烘托分辨率之间挑选,经测验,在1080p的设置分辨率下,烘托分辨率选为4K,功用体现与4K相同,而假如低于原生解析度,尽管帧数会上升,但画面会变得含糊(比DLSS更为严重)。
游戏支撑DLSS功用,1080p下DLSS可选1280*720、960*540;2K分辨率下,DLSS可选1280*720、1706*960;4K的DLSS可选1920*1080、2560*1440。光线追寻也是有中、高两档可选,也能够自行加减选项。值得一说的是,非RTX显卡也可翻开光线追寻功用,仅仅帧数很低,截个图就好了。
烘托解析度选项
DLSS可选烘托解析度
本次的测验渠道,CPU为酷睿i7-9900K,内存默许敞开XMP。在进行CPU测验时将通过主板修正参数,模仿不同标准的处理器以达意图;显卡方面,NVIDIA阵营将运用来自索泰的RTX 2080 Ti / 2080 Super / 2070 Super / 2060 Super与GTX 1660 Ti / 1660 / 1060 6G。
索泰RTX 2080 Ti玩家力气至尊PGF OC
索泰RTX 2080 Super玩家力气至尊PGF OC
索泰RTX 2070 Super玩家力气至尊PGF OC
索泰RTX 2060 Super X-GAMING OC
索泰GTX 1660 Ti毁灭者OC HA
索泰GTX 1660 X-GAMING OC
AMD阵营将运用来自讯景的RX 5700 XT、5700、RX 590、RX 580、RX 580 2048SP 8G(由于手头没有Radeon VII)。
《Control》没有内置基准测验,所以选用Msi AfterBurner记载数据,选取均匀帧数和最低帧数,场景挑选在“前往中心行政区”这个检查点动身,通过走廊转角,触发遭遇战,抵达意图地后即中止测验,全长约在1分30秒左右。
测验中,咱们将运用预设的最高画质,封闭笔直同步。显卡测验时,不对处理器进行任何改动,测验1080p、2K以及4K三种分辨率,一起,DLSS和光线追寻将别离进行测验;CPU测验时,将以DirectX 11形式进行,项目分为2核4线程3.0GHz,2核4线程4.0GHz,4核4线程3.0GHz、4.0GHz,6核6线程3.0GHz、4.0GHz,8核8线程3.0GHz、4.0GHz,4核8线程3.0GHz、4.0GHz,6核12线程3.0GHz、4.0GHz,8核16线程3.0GHz、4.0GHz,分辨率为1080p,画质设置为中等。数据将记载测验成果页面的均匀帧数和最小帧数。测验选用S/L的办法重复。
显卡功用需求测验
《Control》对硬件装备的要求略高,在干流1080p分辨率下+全高画质的情况下,需求GTX 1660 Ti和RX 590才堪堪以50帧的水平运转,看来此前放出的绝高装备需求真的不是在放炮。
进步游戏分辨率后,《Control》对显卡的功用需求愈加严苛,在不翻开DLSS的情况下,需求RTX 2070 Super才可在60FPS下玩耍,5700 XT的均匀帧率在50FPS徜徉。
当游戏分辨率来到4K,即使是现在消费级商场最强的RTX 2080 Ti都无法坚持均匀50FPS的水平。也就是说,在这种情形下,假如你想流通玩耍《Control》,要么下降烘托作用,要么下降烘托分辨率(比方翻开DLSS,或许直接强制下降烘托分辨率),以视觉体会交换游戏帧数。
CPU功用需求测验
CPU需求方面,咱们调配RTX 2080 Super显卡进行测验,在主板BIOS体系调整CPU中心与频率参数来模仿不同标准的CPU,默许封闭多中心增强技能。
光线追寻与DLSS
作为现在NVIDIA光线追寻的“扛把子”游戏,《Control》在供给绝赞视觉作用的一起,也对硬件提出了严厉的需求。
尽管非RTX显卡也能敞开光线追寻功用,但要在这状态下进行玩耍真的是太强人所难,若非下降画质,仍是截个图就关了吧。中等光追选项在确保了光追主题作用的一起,也能供给还算不错的玩耍帧数假如显卡不行给力,画面党能够酌情考虑一下。但当分辨率与光追通通拉满时,那不幸的帧数真的是很需求DLSS来救个场。
在高分辨率的情况下,不管是否敞开光线追寻功用,只需Turn On The DLSS,RTX 2080 Ti均匀能进步70%以上的帧数,尽管玩家可能会察觉到画面的含糊,但在帧数和画质二者不可得兼的情况下,咱们仍是需求多多进行酌量。
4核8线程CPU+GTX 1660 Ti/RX 590为流通根本需求
作为一款新近上市的,敞开光线追寻功用时各种镜面反射漫反射暗影作用悉数拉满的游戏,《Control》能够说很好地起到了敦促玩家晋级硬件的作用,在供给了冷艳的画面与特效作用的一起,对电脑硬件的需求也是蛮高的。
官方的引荐装备还算是精确的,在1080P预设最高画质下,要想流通体会游戏至少需求一块GTX 1660 Ti或许AMD RX 590,假如要上到2K分辨率,那显卡需求则上升到RTX 2060 SUPER或RX 5700XT等级,一起,一颗6核或4核8线程的CPU也是必不可少。而翻开中等的光追时,RTX 2080 Ti不开DLSS连40帧都没有,威力可见一斑,我似乎现已听到老黄苏妈在耳边叫我买新卡了。
